GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……虽然也会PS,也会调粒子参数,但真到用时才明白,自己离专业水平还是太大差距。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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偶然路过网易的门口,刚好是下班的时间,戴着工牌的员工从园区中鱼贯而出。……当然,在他的计划中,似乎也没有什么是需要合作的,他一个人也完全搞得这个游戏。……他在商业游戏公司里工作了四五年,了一的积蓄,然后产生了创作独立游戏的想法

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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偶然路过网易的门口,刚好是下班的时间,戴着工牌的员工从园区中鱼贯而出。……当然,在他的计划中,似乎也没有什么是需要合作的,他一个人也完全搞得这个游戏。……他在商业游戏公司里工作了四五年,了一的积蓄,然后产生了创作独立游戏的想法

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……@Soulframe、@洞庭府君、@鸡排快到碗里来 这几个人的转发对整个传播量非常重要的影响。……如果你的实体回报出了问题,请一不要甩锅供应商,表现出诚意

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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引子 “拿什么来拯救你,我爱的人?”……但既然它能被著名的独立游戏发行商 505 Games 相中,想必它是独到之处的。……当然,与我们熟知的蝴蝶效应类似,你在过去的细微举动都可能对未来带来影响

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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可以在游戏里面探索.资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源:……:相里氏之墨 邓陵氏之墨 相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教不同的……buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……为了玩家带来一个不说完美但求完好的游戏,才会进度如此缓慢。现在设计的东西指不定哪天就又回炉重造了

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

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它会由某个人物引出,此人不一总是侦探,也可能是这一天内有所发现的其他角色。……比如裁判说,三项证据证明你无辜,但有一项非常奇怪或糟糕的证据,所以我们选择把你逮捕,又或者说,一长串的证据证明你有罪……v=--3meejDM-U*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

发起:Rusty 如题,在设计GUI时因个人喜好原因,画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为……作用就是当我用鼠标点击某按钮时,Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的……这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里互相影响

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序,美术,能看得懂,但是离上手距离……,战斗方式为软回合,融合部分Roguelike元素

版本:Early Access


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